OBLIVION: AGGRESSION DESIGNER
内なる野獣を解き放つ、攻撃的なサウンドデザイン・コレクション
- 製品カテゴリ ソフト音源
- 楽器&カテゴリ Multi Category, Synthesizer
- 搭載エンジン KONTAKT PLAYER 7
- DLサイズ 約7.81 GB
- リリース時期 2024年8月
- 商品コード C5817
- 短縮コード HOAD
- メーカー HEAVYOCITY
【HEAVYOCITY】Thanksgiving Sale 最大75%OFF!
2024年12月6日(金)まで
『OBLIVION: Aggression Designer』は、解放されたエネルギーと内臓を揺さぶるような感情を表現し、強烈なサウンドキャラクターであなたの作品を劇的に変貌させるシネマティック音源です。スコアリング・ツールキット『GRAVITY 2』の系譜にある『OBLIVION: Aggression Designer』は、ユニークでスタイリッシュなアナログソースを高度なオーディオ編集および処理技術で洗練させることで、荒々しく、パワフルなサウンドが生み出し、ハイオクタンなアクションシーンの演出に最適。魅力的なリズムペダル、野獣の唸りを彷彿させるベース、灼熱のリード、そしてモジュラーアンビエンスの宝庫です。
『OBLIVION: Aggression Designer』の開発にあたり、HEAVYOCITYは、DOOM Eternal、Justice League x RWBY、Red Vs Blueなどで知られる作曲家、David Levy とパートナーを組みました。彼のトレードマークである暗く不吉なサウンドは、シンセサイザーと生楽器を融合させ、モダンなサウンドデザインを取り入れています。それとHEAVYOCITYの知識と細心のキュレーションを組み合わせ、ユニークでインパクトがあり、感情を喚起させるインストゥルメントが完成しました。
『OBLIVION: Aggression Designer』は、高度にスタイル化されたレイヤーシステムを備える3チャンネルエンジン「OBLIVION Designer」、音楽的ニーズに合ったサウンドへアクセスする最大限の柔軟性を備えた「OBLIVION Menu」という様々なワークフローをサポートするために考案された2つのエンジンを搭載しています。これまでで最もパワフルで直感的なインストゥルメントにより、ワークフローを簡単にカスタマイズ可能。また、インスピレーションの源となる約350種類のスナップショット・プリセットが同梱されています。
象徴的なモジュラー機器の特性を捉えたサウンドソースを収録しています。かつては高度な専門知識が必要とされていたサウンドへ簡単にアクセスできます。
幅広いサウンドをカバーする72種類のリズムベッドを収録。ユニークなリズムパターンは簡単にミックスでき、あなたが思い描く強烈なサウンドを構築するのに役立ちます。
48種類のマルチサンプル・ソースから、大胆で強烈なメロディック・リードやベースラインを作成します。72種類のトナル・パッド / アトナル・パッド / ドローンで、内臓を揺さぶるような不気味なムードを作り出します。
印象的なアクセントと音響的な句読点を提供するように設計されたこれらの要素には、トナルとアトナルのスティング、ユニークなモジュラーノイズ、緊張感を高める要素、そしてディープダイブが含まれます。これらのサウンドデザインのレイヤーは、興味を引き起こし、トラックの不気味な感情を強調します。
『OBLIVION: Aggression Designer』は、これまでで最もパワフルで直感的なサウンドデザインエンジンを備えています。Gravity 2エンジンは、多様な音響シェーピング、複雑なレイヤリング、無限のサウンドソースの組み合わせが可能で、あなたのユニークな個性をすべての作品に注入することができます。
※( )内は、収録ソース数。
カテゴリ:Straight(36) / Triplet(36)
カテゴリ:Basses(24) / Leads(24)
カテゴリ:Drones(24) / Tonal Pads(12) / Atonal Pads(36)
カテゴリ:Tonal Stings(36) / Atonal Stings(36) / Modular Noises(12) / Modular Glitches(12) / Modular Rips(12)
カテゴリ:Tension Builders(24) / Deep Dives(12)
『OBLIVION: Aggression Designer』には、以下2つのインストゥルメントが用意されています。
ソースを3種類ロードし、シームレスにブレンド / レイヤーする3チャンネル・ミキサーを搭載。ボリューム / パン / チューニングなどの基本的コントロールはもちろん、ベンドレンジ、レガート、モノ / ポリ、グライドなど3つのチャンネルそれぞれ独自に設定が可能なほか、各チャンネルのマッピング範囲を調整することができカスタマイズの可能性は無限大です。ダイナミックで変化し続ける音楽体験が得られます。
ソースを3種類ロードし、シームレスにブレンド / レイヤーする3チャンネル・ミキサーを搭載。ボリューム / パン / チューニングなどの基本的コントロールはもちろん、ベンドレンジ、レガート、モノ / ポリ、グライドなど3つのチャンネルそれぞれ独自に設定が可能なほか、各チャンネルのマッピング範囲を調整することができカスタマイズの可能性は無限大です。ダイナミックで変化し続ける音楽体験が得られます。
選択したチャンネルのプリエフェクト、ENVELOPE(ADSR)、TONE(FILTER / EQ)、DRIVE(SATURATION / DISTORTION)、MOTION(GATE / PITCH)、SPACE(DELAY / REVERB)を設定します。ノブが2重になっているパラメータは、マクロ・オートメーションによりパラメータが変化するレンジを設定できます。
画面中央のCHANNEL MIX REGIONS にてポインタをドラッグし、3チャンネルのミックス具合を調整します。AUTOMATE機能により、ポインタをドラッグする動きを最大4小節分記録し、オートメーションさせることが可能。DRIFT / SCATTER機能で、ポインタのポジション(チャンネルのミックス具合)をランダム化させることが出来ます。
様々なコントロールをオートメーションさせるマクロ・シーケンサーの設定を行います。5つのPre Channel Control(ENV / TONE / DRIVE / MOTION / SPACE)それぞれ個別にモジュレーションのレンジを設定することが可能です。
チャンネルにロードされたソースのプレイバックに関する設定を行います。画面中央のスイッチで、選択中のチャンネルにロードされているサンプルのオフセット等を設定する「PLAYBACK MODE (WAVEFORM)」と、チャンネルごとにトリガー時のベロシティ及び再生位置をオートメーションさせるシーケンサ「PLAYBACK MODE (SEQUENCER)」を切り替えます。
36個の鍵盤に、一つずつソースを割り当てることができます。
※Pre Channel Control、及びMacro Sequencer / LFO Page、Master FX は、OBLIVION Designer インストゥルメントと共通です。
インストゥルメント全体にかかるENVELOPE(ADSR)、TONE(FILTER / EQ)、DRIVE(SATURATION / DISTORTION)、MOTION(GATE / PITCH)、SPACE(DELAY / REVERB)を設定します。
- CPU:Apple Silicon
- RAMメモリ:4GB以上(6GB以上推奨)
- KONTAKT 7 PLAYER あるいはKONTAKT 7 Ver.7.10.5 以降
- OpenGL 2.1 以上対応
- NKS 2.0対応
- CPU:Intel Core i5 以上
- RAMメモリ:4GB以上(6GB以上推奨)
- グラフィック:OpenGL 2.1 以上
- KONTAKT 7 PLAYER あるいはKONTAKT 7 Ver.7.10.5 以降
- OpenGL 2.1 以上対応
- NKS 2.0対応
- その他、インストール時にはストレージに19GB以上の空き領域が必要です。
- サウンド・モジュールをスムーズに動作させる為に、処理速度の速いCPU及びRAMメモリに十分な余裕があるコンピュータにインストールしてご使用されることをお奨めいたします。
- 本製品をご使用いただくにはインターネット経由でのチャレンジ&レスポンスによるオーソライズが必要となります。オーソライズにはインターネットへの接続環境、及びE-Mailアドレスが必須となります。 ※弊社にてオーソライズを代行することは出来ません。
- ここに掲載している製品の仕様は、予告無く変更されることがあります。
- 製品の購入手続き完了後、受注確認メールとシリアルナンバーをお知らせするメールの2通が送信されます。メールに記載されております説明に沿って、製品のダウンロード/導入を行って下さい。
- ダウンロード製品という性質上、一切の返品・返金はお受け付け致しかねます。