SONICWIRE

GLASS WORKS 2

グラス・ワークス 2

新たな響きが加わった、希少価値の高い3種のガラス楽器専用音源

3.1GB
Win
Mac
VST
AU
StandAlone
AAX-Native
VST3
税込価格¥22,550
1,127pt
(現地定価:USD 149.00)info
製品概要

新たな響きが加わった、希少価値の高い3種のガラス楽器専用音源

1952年にフランスの楽器作家Baschet兄弟によって設計された、かなり独特な形のLE CRISTAL(ル・クリスタル)。18世紀のロンドンでBenjamin Franklinによって発明された、多数のガラス製ボウル/取っ手のないグラスがサイズ順に並べられたGLASS ARMONICA(グラス・アルモニカ)。1960年代にアメリカの作曲家Harry Partchによって構築されたCLOUD CHAMBER BOWLS(クラウド・チェンバー・ボウル)。これら3種類のレアなガラス製楽器を精緻にソフト音源化した『GLASS WORKS』製品に、CLOUD CHAMBER BOWLS をチェロの弓で弾いたBOWED CHAMBER BOWLS(ボウド・チェンバー・ボウル)と、LE CRISTAL で演奏した様々なエフェクト・サウンドを集めたLE CRISTAL SFX(ル・クリスタル SFX)を新たに加え、『GLASS WORKS 2』として再登場しました。

透き通るような音色

ガラスの軋みすら感じられるほど生々しく録音されたサンプルと、最新KONTAKT スクリプトによってアップデートされた各インストゥルメントは、TV/映画/ゲームのサウンドトラックやアンビエント/エレクトロニカ系の楽曲に最適です。また、各インストゥルメントを元にSoniccouture社の神髄であるKONTAKTスクリプトの組み合わせにより生み出された約100 種類の"Sound Design"パッチも収録。緊張感を秘めたパッドとして、クリアーなパーカッションとして、どこまでもひたすら澄み渡る透明な響きを堪能してください。


デモ
製品デモソング
  • GLW_CristalArmonicaTremors
  • GLW_Eternal
  • GLW_Gualala
  • GLW_Refraction
  • GLW_Cloud_Selisir_Maximus
  • GLW_GlassOnGlass_1_(Koya)
  • GLW_GlassOnGlass_2_(Opening)
  • GLW_Leaves_of_Glass
  • GLW_Sculpture_Sonore
  • Carnation_(BowedBowls_CristalBass)
  • Crunchy_Philip(Armonica_and_Cristal)
  • Harmonium_(BowdBowls_w_Scriptorium)
  • Part (Bowed_Bowls)
  • Refraction_2_(Armonica)
製品デモムービー
収録内容

Cloud Chamber Bowl(クラウド・チェンバー・ボウル)

クラウド・チェンバー・ボウルは、アメリカの型破りな作曲家Harry Partch によって1960 年代に構築された楽器をSoniccouture が再製作したものです。これは12 ガロンの巨大なガラス瓶の上部/下部を切り取った「ボウル」を吊り下げたもので構成されています。Partch は、彼が「tori(=鳥居?)」と呼んだ大型の木製フレームに14 個(後に13 個)のボウルを吊り下げました。クラウド・チェンバー・ボウルという名前は、Partch がオリジナルのガラス瓶をバークレー大学の放射線研究所で1950 年に発見したことに由来しています。そのガラス瓶は、元々は素粒子の軌跡を研究するクラウド・チェンバー(霧箱)に使われていたのです。

Glass Armonica(グラス・アルモニカ)

グラス・アルモニカは、GLASS HARMONICA やHYDROCRYSTALOPHONE、BOWL ORGAN、あるいは単に(ギリシャ語でハーモニーを表す単語「HARMONIA」に由来する)ARMONICA とも呼ばれます。多数のガラス製ボウル/取っ手のないグラスがサイズ順に並べられ、摩擦によって音階演奏を可能としています(このような楽器は、擦奏体鳴楽器というタイプに分類されます)。音を鳴らすためにワイングラスのふちを濡れた指で擦ったという記録は、ルネッサンスの時代から残されています:Athanasius Kircher という17 世紀のドイツの学者や、かのガリレオ・ガリレイも最後の著書「新科学対話」でこの事実に触れています。

Le Cristal(ル・クリスタル)

ル・クリスタル( 別名Cristal Baschet)は、アーティストでもあるフランスの楽器作家Bernard Baschet とFrancois Baschet 兄弟によって、1952 年に設計されました。ル・クリスタルは、4 オクターブに渡ってクロマチックにチューニングされたガラス棒を、水で濡らした指で擦って演奏します。ガラス棒の振動は、最終的なピッチを決定付けるようにそれ自身がチューニングされた重厚な金属製ブロックに伝えられます。そして、この仕組み全体が「フレーム」と呼ばれる巨大な鉄板で増幅されるのです。さらに、高音域の増幅のため、グラスファイバー製の小さめのコーンも3 つ取り付けられています。

収録インストゥルメント概要

Bowed Chamber Bowl(ボウド・チェンバー・ボウル)

  • Cloud Chamber Bowl をチェロの弓で弾いたサウンドを収録。極めて印象深いノートや奇妙なハーモニクスなどが特徴
  • 5 種類のラウンドロビンを用意
  • MIDI ノートがトリガーされている間、可聴範囲よりもはるか下まで、あるいは汚いノイズの果てよりさらに上へと無限にピッチをシフトし続けるGlissando 機能を搭載。
  • ランダムなアルペジエイターのようなJammer機能を搭載
  • 通常のサステイン奏法のほか、2種類のサンプルを重ねてデチューンさせる、よりシンセ/パッド的なサウンドを実現する"Stack Detune(スタック・デチューン)" モードを搭載

Cloud Chamber Bowl(クラウド・チェンバー・ボウル)

  • 14 個のボウルを演奏したソフト・マレットと13 個(収録中に1個破損したため)のボウルを演奏したハード・マレットのサウンドを収録
  • 10 段階のベロシティ・レイヤーと、3 種のラウンドロビンを用意
  • オリジナルのままのランダムなピッチと、クロマチックにチューニングしたピッチを用意
  • ランダムなアルペジエイターのようなJammer機能を搭載

Glass Armonica(グラス・アルモニカ)

  • 3種類のラウンドロビンを用意
  • 通常のサステイン奏法のほか、2種類のサンプルを重ねてデチューンさせる、よりシンセ/パッド的なサウンドを実現する"Stack Detune(スタック・デチューン)" モードを搭載

Le Cristal Basket(ル・クリスタル・バスケット)

  • サステイン、マルカート、ソフト/ハード・マレットの各奏法を収録
  • 「フレーム」の様々なインパルス・レスポンスを収録し、コンボリューション処理によってこの共鳴を再現

Le Cristal SFX(ル・クリスタル・SFX)

  • ル・クリスタル・バスケットで演奏された53種類のエフェクト・サウンドを収録
  • 53 個の鍵盤それぞれに個別のエフェクト・サンプルがマッピングされたモードと、そのうち1種類のエフェクトサンプルをクロマチックにマッピングする"FOCUS(フォーカス)"モードを搭載

Sound Design カテゴリ

  • GLASS WORKS に収録されているボウド・チェンバー・ボウル、クラウド・チェンバー・ボウル、グラス・アーモニカ、ル・クリスタル・バスケット、ル・クリスタル SFX の各インストゥルメントを元に、エフェクティブな加工を施した"Sound Design"インストゥルメントを収録。
  • "Legacy Instruments"(GLASS WORKS Ver.1 に収録されていたインストゥルメント)を収録
仕様
ソフトウェア概要
  • Native Instruments KONTAKT 5 PLAYER 採用
  • メモリーサーバー機能により、4GB 以上のメモリを使用可能。
  • マルチ・プロセッサー/マルチ・コアに対応(最大16 コア)
  • KONTAKTスクリプト・プロセッサにより、各インストゥルメント独自のGUIやエフェクト等を搭載
  • 32bit プロセッシングによるハイクォリティなサウンド出力
  • 改良されたDFD(Direct From Disk)機能によるハードディスク・ストリーミング再生。サンプルをRAMメモリに読み込まずハードディスクから直接再生する事で、コンピュータに搭載されたメモリ容量以上の大容量サウンドを扱う事が可能
  • 柔軟なアウトプット・ルーティング(各アウトプット・チャンネルのフェーダーには4つのインサート・エフェクトと4X4のAUXエフェクトを適用可能)
  • マイクロ・チューニング/マスター・テンポ設定
  • パフォーマンス・ビュー/ミニマイズド・ビュー切替
  • 最大64パート・マルチティンバー/同時発音数無制限

※KONTAKT 5 PLAYER 及びKONTAKT 5 にて本製品ライブラリをお使い頂けます。


動作環境
macOS
macOS Catalina (10.15)
macOS 11 Big Sur (Intel CPU)
macOS 11 Big Sur (ARM)
macOS 12 Monterey (Intel CPU)
macOS 12 Monterey (ARM)
  • CPU:Intel Core2Duo 2.0GHz 以上
  • RAMメモリ:4GB以上
Windows
Windows 10 64bit
Windows 11
  • CPU:Intel Core2Duo 2.0GHz 以上
  • RAMメモリ:4GB以上
ご使用にあたって
  • その他、インストールにはハードディスクに最大9GB以上(インストール時)の空き領域が必要です。
  • サウンド・モジュールをスムーズに動作させる為に、処理速度の速いCPU及びRAMメモリに十分な余裕があるコンピュータにインストールしてご使用されることをお奨めいたします。
  • 本製品をご使用いただくにはインターネット経由でのチャレンジ&レスポンスによるオーソライズが必要となります。オーソライズにはインターネットへの接続環境、及びE-Mailアドレスが必須となります。本製品をインストールするコンピュータがインターネット接続されていなくても、別なコンピュータで接続できればオーソライズ可能です。 ※弊社にてオーソライズを代行することは出来ません。
  • 本製品に収録のサウンドは、Native Instruments社KONTAKT5 製品以降でも読み込みが可能です。
  • 本製品のご使用条件に関して詳しくは、soniccouture 使用許諾契約書(PDFファイル)をご確認下さい。
  • ここに掲載している製品の仕様は、予告無く変更されることがあります。
アップグレードのご案内
『GLASS WORKS』から『GLASS WORKS 2』へのアップグレード

KONTAKT PLAYER 3 搭載版『GLASS WORKS』製品のご登録ユーザー様は、本製品へ特別価格にてアップグレードいただけます。

『GLASS WORKS』から『GLASS WORKS 2』へのアップグレード特別価格

税込価格¥7,139

※ダウンロード販売価格は為替相場の変動により、定期的に変動いたします。

■『GLASS WORKS 2』アップグレードのご購入に関するご注意 (ご注文の前、及びカートに入らなかった場合に必ずご覧ください)
  • アップグレード版はシリアルナンバーが発行されません。『GLASS WORKS』のシリアルナンバーを継続してお使いいただきます。
  • 『GLASS WORKS 2』アップグレードをご注文頂く(カートに入れる)には、『SONICWIRE』アカウントから『GLASS WORKS』製品のライセンス登録情報を参照する必要があります。そのためには、あらかじめ『GLASS WORKS』のライセンス登録を『クリプトンWEBサイト』でお済ませ頂き、『SONICWIRE』アカウントの"アカウント統合(アカウント情報の共有)設定"を行ってください。アカウント統合の設定に関する詳細は、下記WEB ページをご参照ください。
    アカウント統合の設定について >>
  • アップグレード・ガイド/日本語マニュアル等は、サイト内マイページよりダウンロードでのご提供になります。(PDF ファイル)
注意事項
  • 製品の購入手続き完了後、受注確認メールとシリアルナンバーをお知らせするメールの2通が送信されます。メールに記載されております説明に沿って、製品のダウンロード/導入を行って下さい。
  • ダウンロード製品という性質上、一切の返品・返金はお受け付け致しかねます。

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